Chodzi mi o sferę w openGL.

void gluSphere (GLUquadric* quad, GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);

GLUquadric* quad
<-- niech mnie ktoś oświetli z czym to się je....


siedzę nad tym już chyba z 2 h i dowiedzieć sie nie mogę a wujek google nie pomaga...

doszedłem tylko do tego że trzeba do tego wykorzystać - gluNewQuadric()..
ale jak
proszę o pomoc
Z góry dziękuję.